奇迹1.03H配置文件除了在GS扩展中配置,如果遇到某些扩展不能配置的,所有的文件修改基本都集中在,奇迹的服务端文件目录下的Data文件下(无先后重要顺序,按照英文首字母排序),后续Rk会根据这个文件的序列,对DATA下的所有文件进行详细做教程。
badsyntax.txt DS读取别动
BloodCastle.dat 血色城堡
BuffEffect.txt 状态增益表
CashShopList.txt X商店物品设置文档
CashShopOption.dat X商店设置开发文档(不懂不要修改会出现X店不能使用的)
CashShopOption.ini X商店设置开发配置文件(不懂不要修改会出现X店不能使用的)
CastleDeepEvent.dat 城堡事件(功能、设置不清楚,不要乱修改)
CastleDeepEvent_2.dat 城堡事件(功能、设置不清楚,不要乱修改)
CastleDeepEvent_3.dat 城堡事件(功能、设置不清楚,不要乱修改)
ChaosCardProbability.txt 玛雅卡片抽奖奖励
ChaosCardProbability1.txt 迷你玛雅卡片抽奖奖励
ChaosCardProbability2.txt 黄金玛雅卡片抽奖奖励
ChaosCardProbability3.txt 稀有玛雅卡片抽奖奖励
ChaosCastle.dat 赤色要塞
ChaosCastle-new.dat 赤色要塞(最新赤色要塞设置,设置上面即可,这属于备份)
CheckFileList.dat 奇迹文件检测列表,详细功能、设置不清楚,不要修改乱设置
CheckSum.dat 奇迹内部文件效验配置,属于加密的,功能、设置不清楚,不要乱改
commonserver.cfg 服务器整体设置、配置、经验 等(修改用记事本打开即可)
ConnectMember.txt 会员表
Crywolf.dat 狼魂要塞
CSAuth.idx CS授权字幕文件,不要乱修改
CSAuth.idxa CS授权文件,不懂不要乱改
CSAuth.tab CS授权文件,不懂不要乱改
dataserver.ini.dat data服务配置文件,加密的不懂不要改
Dec1.dat 不清楚
DevilSquare.dat 恶魔广场
Enc2.dat 不清楚
【eventitembag—eventitembag58文件详情】
eventitembag 幸运宝箱(黄金幼龙会落)
eventitembag2 骷髅王
eventitembag3 火龙王
eventitembag4 圣诞之星
eventitembag5 爆竹、爱情之心
eventitembag6 金质勋章
eventitembag7 银质勋章
eventitembag8 +1黄金宝箱(黄金格布林会落)
eventitembag9 +2黄金宝箱(黄金泰坦会落)
eventitembag10 +3黄金宝箱(黄金火龙王会落)
eventitembag11 +4黄金宝箱(黄金巫师王会落)
eventitembag12 +5黄金宝箱(黄金破坏会落)[重做掉落文档]
eventitembag13 赤色要塞一层随机奖励
eventitembag14 战士指环
eventitembag15 圣导师之心
eventitembag17 *昆顿*[重做掉落文档]
eventitembag18 炼狱魔王
eventitembag19 城主宝箱
eventitembag20 神秘珠子
eventitembag21 红色圣诞
eventitembag22 绿色圣诞
eventitembag23 蓝色圣诞
eventitembag24 粉红宝箱
eventitembag25 红色宝箱
eventitembag26 蓝色宝箱
eventitembag27 粉红宝箱+1
eventitembag28 红色宝箱+1
eventitembag29 蓝色宝箱+1
eventitembag30 暗黑指挥官
eventitembag31 巴卡斯司令官
eventitembag32 玛雅副手
eventitembag33 咒怨魔王掉落物品
eventitembag34 幸运南瓜
eventitembag35 勇士指环eventitembag37 RK奇迹1.03H-V3.0版本的 新年-财富礼包怪物掉落
eventitembag38 草绿箱子
eventitembag41 GM礼物宝箱
eventitembag42 绿色玛雅宝箱
eventitembag43 红色玛雅宝箱
eventitembag44 紫色玛雅宝箱eventitembag46 RK奇迹1.03H-V3.0版本的 月兔怪物掉落
eventitembag47 season3相关物品
eventitembag48 樱花游戏箱
eventitembag49 白色樱花树枝
eventitembag50 红色樱花树枝
eventitembag51 黄色樱花树枝
eventitembag52 *冰霜巨蛛*[重做掉落文档]
53~55 圣诞节相关
eventitembag56 幸运铜币10个交换奖励
eventitembag57 幸运铜币20个交换奖励
eventitembag58 幸运铜币30个交换奖励
EventItemList(jpn).txt 事件列表,不懂不要改
EventItemList.txt 事件列表,不懂不要改
EventManagement.dat 各事件配置设置(火龙王、黄金军团、白色魔法师袭击、诅咒圣诞老人袭击等事件配置)
FBMonster.dat 坎特鲁攻防战刷怪配置,建议不要随便修改此配置,否则可能会出现未知情况的错误
Gate.txt 移动参数表
IllusionTemple.dat 幻影寺院
IpList.dat IP列表配置,功能未知
ItemAddOption.txt 380装备设置和使用物品增益表
JewelOfHarmonyOption.txt 再生系统
JewelOfHarmonySmelt.txt 再生系统
Kanturu.dat 提炼之塔
KanturuMonsterSetBase.txt 提炼之塔刷怪文件
Kanturux.dat 也是提炼之塔的配置文件,功能未知,不要配置
MapServerInfo.dat 攻城服务地图设置文件
MapServerInfo_CS.dat 攻城服务地图CS设置文件
MapServerInfo3.dat 攻城服务地图设置文件
MasterSkillTree.txt 大师技能相关
MasterSkillTreeData.txt 大师技能相关
message.wtf 游戏中服务器发给玩家的相关提示文字
message_1jpn.wtf、message_chs.wtf、message_eng.wtf、message_jpn.wtf、message_kor.wtf、Message_Tai.wtf、message_vtm.wtf 同上-游戏中服务器发给玩家的相关提示文字
Monster.txt 怪物表(怪物配置文件)
MonsterAIElement.txt 怪物AI和技能相关
MonsterAIGroup.txt 怪物AI和技能相关
MonsterAIRule.txt 怪物AI和技能相关
MonsterAIUnit.txt 怪物AI和技能相关
MonsterAutomata.txt 怪物AI和技能相关
MonsterB.txt 未知(也是一个刷怪文件,不清楚功能)
MonsterSetBase.txt 刷怪文件
MonsterSkill.txt 怪物AI和技能相关
MonsterSkillElement.txt 怪物AI和技能相关
MonsterSkillUnit.txt 怪物AI和技能相关
MoveLevel.txt 移动等级设置文件\修改移动各地图的等级要求
MovePath_35.dat 移动路径文件,没研究过,不要修改
MuCastleData.dat 罗兰攻城配置文件,不懂不要乱改
PCBangPointItemOpt.txt 未知,不清楚、用不到的
Raklion.dat 孵化魔地
RingAttackEvent.dat 白色魔法师逆袭
ServerContro.dat 服务器控制文件,功能和配置未知,不要修改
ServerInfo.dat 服务器名称列表配置,有的服务端没有
ServerInfo-add.dat 服务器名称列表配置,有的服务端没有
ServerList.dat 服务器线路配置(data下这文件无作用,线路1.03H线路必须配置CS下配置文件)默认即可不要修改
shop0.txt—shop20 奇迹下所有NPC商店物品配置文件
SkillAdditionInfo.dat 一些技能的设置扩展名为.hit文件,不知道是什么文件,(SkillDrainLife.hit、skillElect.hit、SkillLightingOrb.hit、skillSpear.hit和技能相关的文件)
socketitem.txt 镶嵌属性参数设置
Terrain1.att—Terrain64.att 地图地形文件,与客户端地图地形文件对应
XMasAttackEvent.dat 圣诞事件【Lang文件夹:下面包含 Chs\jpn\kor.我们主要修改kor下文件】
item(Kor).txt 物品表
itemsetoption(Kor).txt 套装1
itemsettype(Kor).txt 套装2
movereq(kor).txt 移动
skill(Kor).txt 技能表
commonloc.cfg 设置序列号版本号,必须要和客户端MAIN对应
NpcName(Chs).txt NPC与个别怪物显示名称,要与客户端对应
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